TP2: Deriva - La ciudad como escenario -

Consigna

Partiendo de un punto espacio-temporal determinado, teniendo por restricción ser un espacio público reconocido y de fácil acceso, realizar una deriva para elaborar un revelamiento audiovisual y fotográfico considerando aspectos sociales, culturales, económicos, históricos, políticos, etc.

Con la información ya recabada y analizando las posibilidades de acción que brinda el lugar elegido (por ejemplo; puntos de entrada, calles, pasajes, conexiones, arquitectura, monumentos, etc.) crear un algoritmo (a modo de una receta, listado de instrucciones) que permita una forma personal y diferente de recorrer este mismo espacio según quien lo interpretara.  

La idea es ponerse en el lugar de los creadores de una experiencia de recorrido por este espacio. Realizar pruebas en el lugar con estos algoritmos para comprobar su funcionamiento y así llegado el caso poder modificar o corregirlos.

Desarrollar una serie de 10 fotos representativas del recorrido realizado con el algoritmo y realizar también un registro audiovisual.

Integrantes: – López Javier – Alderete Cristaldo Enzo – Pegnotti Alan –

UNA - Multimediales - AM1 - Cátedra Groisman - Turno Mañana

Nuestra primera visión del trabajo era relacionar todo el recorrido, tanto fotos como vídeos, con la música. Pensamos desde una perspectiva de la música tonal clásica y simplificamos varios elementos (escritura musical) para poder llegar a un resultado. La idea era que todos puedan aplicarlo sin tener conocimientos previos de música.

Finalizado el algoritmo, hicimos tres recorridos distintos. Uno en el barrio de Congreso donde tuvimos el problema de la variedad de fotos ya que eran todas iguales. Se pudo solucionar modificando el algoritmo. El segundo fue en el barrio de Recoleta donde el problema fue que el relato o narrativa que teníamos en mente, no funcionaban con las fotos que habíamos hecho. Y el último fue en Ciudad Universitaria.



Algoritmo:

El algoritmo escogido consiste en componer un patrón rítmico libre y luego asignar un valor especifico al recorrido que se realice.  La única condición es que, en cada composición, contengan tres figuras rítmicas que son: negra, corcheas y semicorcheas. Representadas así:



Teniendo en cuenta el cuadro, la idea es empezar a componer libremente escogiendo entre las tres figuras rítmicas a gusto de cada uno. El orden se va a dar por el compás, es decir la cantidad de pulsos. Esto normalmente se indica al comienzo de cada composición y se escribe de la siguiente manera: 3/4

Los que nos indica en este caso el numerador que es 3, es la cantidad de figuras que entran en un compás. Y el denominador 4 indica la unidad de tiempo es decir la figura que lo representa que en este caso es la negra. Esto nos está diciendo que en un compás hay 3 negras. Otro ejemplo que puede suceder es que haya 2/4 que nos indica que hay dos negras en un compás o 4/4 cuatro negras en un compás. En este cuadro explica por qué el denominador 4 es la negra:



Una vez que se entiende cómo funcionan las figuras rítmicas y sus duraciones, comenzaría la ejecución.  En un grupo de 3 personas, se escoge hacer una composición de 3/4. Cada uno tiene un compás para componer por ronda. Es decir, si tenemos un A, B y un C. El A comienza un compás, el B continua en el siguiente compás y el C en el siguiente. Luego vuelve A y así hasta el final.

La manera en la cual se ejecuta todo esto puede ser de varias formas. Unos ejemplos pueden ser los siguientes:

1) Tararear las figuras rítmicas mientras aplauden marcando el pulso. (recomendable).
2) Aplaudir las figuras rítmicas mientras marcan el pulso con los pies.
3) Marcar con un bolígrafo las figuras rítmicas mientras marcan el pulso con los pies.

Cuando se termina de componer, se escribe todo lo que se reprodujo, ejemplo:



Una vez finalizado, asignamos a cada figura rítmica un valor:



Lo que generaría es un mapa para realizar el recorrido. Cada compás representa una cuadra. La primera figura del compás indica la dirección, la segunda los planos y la tercera el ángulo (las últimas dos figuras son condiciones de la foto que se tiene que hacer en esa cuadra). Por ejemplo:



Fotos del recorrido realizado con el algoritmo












Registro audiovisual



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