TP2: Deriva - La ciudad como escenario -
Consigna
Partiendo de un punto espacio-temporal determinado,
teniendo por restricción ser un espacio público reconocido y de fácil acceso, realizar
una deriva para elaborar un revelamiento audiovisual y fotográfico considerando
aspectos sociales, culturales, económicos, históricos, políticos, etc.
Con la información ya recabada y analizando las
posibilidades de acción que brinda el lugar elegido (por ejemplo; puntos de entrada,
calles, pasajes, conexiones, arquitectura, monumentos, etc.) crear un algoritmo
(a modo de una receta, listado de instrucciones) que permita una forma personal
y diferente de recorrer este mismo espacio según quien lo interpretara.
La idea es ponerse en el lugar de los creadores de una
experiencia de recorrido por este espacio. Realizar pruebas en el lugar con estos algoritmos para
comprobar su funcionamiento y así llegado el caso poder modificar o
corregirlos.
Desarrollar una serie de 10 fotos representativas del recorrido realizado con el algoritmo y realizar también un registro audiovisual.
Integrantes: – López Javier – Alderete Cristaldo Enzo – Pegnotti Alan –
UNA - Multimediales - AM1
- Cátedra Groisman - Turno Mañana
Nuestra primera visión del trabajo era relacionar todo
el recorrido, tanto fotos como vídeos, con la música. Pensamos desde una
perspectiva de la música tonal clásica y simplificamos varios elementos
(escritura musical) para poder llegar a un resultado. La idea era que todos
puedan aplicarlo sin tener conocimientos previos de música.
Finalizado el algoritmo, hicimos tres recorridos
distintos. Uno en el barrio de Congreso donde tuvimos el problema de la
variedad de fotos ya que eran todas iguales. Se pudo solucionar modificando el
algoritmo. El segundo fue en el barrio de Recoleta donde el problema fue que el
relato o narrativa que teníamos en mente, no funcionaban con las fotos que
habíamos hecho. Y el último fue en Ciudad Universitaria.
Algoritmo:
El algoritmo escogido consiste en componer un patrón
rítmico libre y luego asignar un valor especifico al recorrido que se
realice. La única condición es que, en
cada composición, contengan tres figuras rítmicas que son: negra, corcheas y
semicorcheas. Representadas así:
Teniendo en cuenta el cuadro, la idea es empezar a
componer libremente escogiendo entre las tres figuras rítmicas a gusto de cada
uno. El orden se va a dar por el compás, es decir la cantidad de pulsos. Esto
normalmente se indica al comienzo de cada composición y se escribe de la
siguiente manera: 3/4
Los que nos indica en este caso el numerador que es 3,
es la cantidad de figuras que entran en un compás. Y el denominador 4 indica la
unidad de tiempo es decir la figura que lo representa que en este caso es la
negra. Esto nos está diciendo que en un compás hay 3 negras. Otro ejemplo que
puede suceder es que haya 2/4 que nos indica que hay dos negras en un compás o
4/4 cuatro negras en un compás. En este cuadro explica por qué el denominador 4
es la negra:
Una vez que se entiende cómo funcionan las figuras
rítmicas y sus duraciones, comenzaría la ejecución. En un grupo de 3 personas, se escoge hacer
una composición de 3/4. Cada uno tiene un compás para componer por ronda. Es decir,
si tenemos un A, B y un C. El A comienza un compás, el B continua en el
siguiente compás y el C en el siguiente. Luego vuelve A y así hasta el final.
La manera en la cual se ejecuta todo esto puede ser de
varias formas. Unos ejemplos pueden ser los siguientes:
1) Tararear las figuras rítmicas mientras aplauden
marcando el pulso. (recomendable).
2) Aplaudir las figuras rítmicas mientras marcan el
pulso con los pies.
3) Marcar con un bolígrafo las figuras rítmicas
mientras marcan el pulso con los pies.
Cuando se termina de componer, se escribe todo lo que
se reprodujo, ejemplo:
Una vez finalizado, asignamos a cada figura rítmica un
valor:
Lo que generaría es un mapa para realizar el
recorrido. Cada compás representa una cuadra. La primera figura del compás indica la dirección, la
segunda los planos y la tercera el ángulo (las últimas dos figuras son
condiciones de la foto que se tiene que hacer en esa cuadra). Por ejemplo:
Fotos del recorrido realizado con el algoritmo
Registro audiovisual
















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