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TP1: Objeto animado Consigna El trabajo práctico consiste en diseñar y realizar un objeto animado. A partir del concepto “animare” que significa “dar vida”, se propone la creación de un ser artificial que debe adoptar la forma de un animal. A través de su movimiento debe transmitir la impresión de estar vivo. El movimiento debe ser provocado por la acción humana, o por una fuerza externa (aire, agua, peso, presión, mecánica, etc.). No estará permitido el uso de motores alimentados con batería, pilas o a cuerda, ni elementos electrónicos. - Alderete Cristaldo Enzo -  UNA - Multimediales -  AM1 - Cátedra Groisman - Turno Mañana - Memoria descriptiva Nombre del objeto animado : “Ciampiés” Gusano de 7 segmentos con patas, que imita el movimiento de un ciempiés. Movimiento a representar y su descripción: El movimiento será el de las patas de manera uniforme lateralmente y la lengua en la parte frontal. Mecánica elegida para la realizació...